TOWER TAG †
場内のタワーを飛び移りながら、相手チームを攻撃しよう。
内容 †
- 2vs2での対人シューティングゲーム。
- フィールド内には複数のタワーがあり、そのタワー上で銃撃戦を行います。
- 相手を攻撃し、ダメージを一定量与えれば倒すことが可能(ダメージは当たった場所により異なる)。
- 倒された場合、そのラウンド中は場外に飛ばされ、観戦することしかできなくなります。
- どちらかのチームが2人とも倒されるとラウンド終了。数秒後、次のラウンドがスタート。
- 制限時間5分間の間に、多くのラウンドを制したチームが勝利となります。
- 移動方法
- タワー上では支柱を中心に概ね3m×3mの移動が可能。エリア外に出たり支柱に接近しすぎると、画面がぼやけ、銃が撃てなくなります。
- 自分の居るタワーの近くで、かつ他のプレイヤーが居ないタワーには移動可能。
- 支柱の上部を撃つとワイヤービームが射出。
- タワーの色が自チームの場合は、ワイヤーを引っ張る要領で銃を急激に引くと飛び移ります。
- タワーの色が白の場合は3秒程度、敵チームの場合は5秒程度撃ち続けるとタワーの色が自チーム色に変わります。色が変わったら上記同様、銃を引いて飛び移ります。
- ゲームのコツ
- 攻撃の弾は実銃やレーザーほどの速度がありません、支柱などをうまく使えば充分避けられます。
- 敵のワイヤービームも確認し、次にどのタワーに飛び移ってくるか予測しましょう(反対にワザとワイヤービームを撃って飛び移らず、敵にフェイントをかけるという手もあります)。
- 一度自チームの色にしたタワーは、ラウンドが替わってもそのままです。色の状況を記憶しておいて、ラウンドスタートと同時に敵よりも素早く位置を確保しましょう。
構成 †
設置場所 †