TOWER TAG
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開始行:
//項目名
// 項目名は自動入力
*TOWER TAG [#q93b637a]
場内のタワーを飛び移りながら、相手チームを攻撃しよう。
#ref(IMG_9202s.jpg,right,nowrap,添付ファイルの画像)
//コンテンツ内容の説明文
**内容 [#f5ceb9c0]
-2vs2での対人シューティングゲーム(システム上は3vs3まで可...
--フィールド内には複数のタワーがあり、そのタワー上で銃撃...
--相手を攻撃し、ダメージを一定量与えれば倒すことが可能(...
--倒された場合、そのラウンド中は場外に飛ばされ、観戦する...
--どちらかのチームが2人とも倒されるとラウンド終了。数秒...
--制限時間5分間の間に、多くのラウンドを制したチームが勝...
-移動方法
--タワー上では支柱を中心に概ね3m×3mの移動が可能。エリア外...
--自分の居るタワーの近くで、かつ他のプレイヤーが居ないタ...
---支柱の上部を撃つとワイヤービームが射出。
---タワーの色が自チームの場合は、ワイヤーを引っ張る要領で...
---タワーの色が白の場合は3秒程度、敵チームの場合は5秒程度...
--ゲームのコツ
---攻撃の弾は実銃やレーザーほどの速度がありません、支柱な...
---敵のワイヤービームも確認し、次にどのタワーに飛び移って...
---一度自チームの色にしたタワーは、ラウンドが替わってもそ...
//コンテンツのシステム構成など
//VRタイプをここに表記
//(例:シットダウン型/フリーローム型/ウォーク型/スタンデ...
// モーションライド型/走行ライド型 )
//その他、特殊なギミックがある場合などできるだけ細かく記載
**構成 [#oa18c013]
-ウォーク型
-対人型シューティングゲーム
//設置場所 relatedで自動表示
**設置場所 [#h7482e94]
#related
終了行:
//項目名
// 項目名は自動入力
*TOWER TAG [#q93b637a]
場内のタワーを飛び移りながら、相手チームを攻撃しよう。
#ref(IMG_9202s.jpg,right,nowrap,添付ファイルの画像)
//コンテンツ内容の説明文
**内容 [#f5ceb9c0]
-2vs2での対人シューティングゲーム(システム上は3vs3まで可...
--フィールド内には複数のタワーがあり、そのタワー上で銃撃...
--相手を攻撃し、ダメージを一定量与えれば倒すことが可能(...
--倒された場合、そのラウンド中は場外に飛ばされ、観戦する...
--どちらかのチームが2人とも倒されるとラウンド終了。数秒...
--制限時間5分間の間に、多くのラウンドを制したチームが勝...
-移動方法
--タワー上では支柱を中心に概ね3m×3mの移動が可能。エリア外...
--自分の居るタワーの近くで、かつ他のプレイヤーが居ないタ...
---支柱の上部を撃つとワイヤービームが射出。
---タワーの色が自チームの場合は、ワイヤーを引っ張る要領で...
---タワーの色が白の場合は3秒程度、敵チームの場合は5秒程度...
--ゲームのコツ
---攻撃の弾は実銃やレーザーほどの速度がありません、支柱な...
---敵のワイヤービームも確認し、次にどのタワーに飛び移って...
---一度自チームの色にしたタワーは、ラウンドが替わってもそ...
//コンテンツのシステム構成など
//VRタイプをここに表記
//(例:シットダウン型/フリーローム型/ウォーク型/スタンデ...
// モーションライド型/走行ライド型 )
//その他、特殊なギミックがある場合などできるだけ細かく記載
**構成 [#oa18c013]
-ウォーク型
-対人型シューティングゲーム
//設置場所 relatedで自動表示
**設置場所 [#h7482e94]
#related
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